Carcassonne е игра, в която липсва познатото ни „основно табло“. В нея таблото се оформя от поставени от играчите плочки така, че да се получи свързан терен.
Създаването на поле в действие
Чрез плочките играчите строят разнообразни пътища, крепости и манастири.
Играчите се редуват, поставяйки плочкитетака, че да се обединяват стена със стена, път с път и т.н. След като е поставил плочка, играчът трябва да репи дали да постави една от неговите пионки на определена зона от плочката (в зависимост от това пионката става рицар, бандит, монах или фермер.
И именно тази част от играта я прави близка до истинското средновековие – ресурсите (пионките) са ограничени и трябва да се използват разумно, за да се избегне рискът те да не са налице, когато са най-нужни.
По време на игра на Carcassonne играчите се изправят пред дилеми като: „Наистина ли си заслужава да използвам последната си пионка тук?“ или „Дали да използвам тази плочка, за да разширя крепостта си, или е по-печелившо да я сложа наблизо до владенията на опонента си, осуетявайки неговите планове.
Звучи интересно? Заповядайте на борда за да я пробвате!

